《消逝的光芒2》提供了丰富的叙事和新的选择,改变了世界以及玩家与世界互动方式。而《消逝的光芒:困兽》公布后,许多粉丝想知道这些变化对新游戏有什么影响。
摘要:近日《消逝的光芒》系列游戏总监TymonSmectala表示,与前几作不同,《消逝的光芒:困兽》采用线性故事。这使得围绕主角情感问题和个人经历展开的故事能“紧密交织”起来。此外他还指出,即使没有改变世界的决定,玩家也能更深入地了解主角的行为和动机。Smectala说:“这次我们选择了更加线性的故事,与《消逝的光芒2》结局分支不同。这让我们能围绕主角的个人,《消逝的光芒2》提供了丰富的叙事和新的选择,改变了世界以及玩家与世界互动方式。而《消逝的光芒:困兽》公布后,许多粉丝想知道这些变化对新游戏有什么影响。